第十五章 反噬与猜测
在刚刚与陆吾的战斗中,江风看似绝大多数时间都占据上风,事实也确实如此,但要知道的是,始终维持这一优势,对江风而言可没有多么轻松。
因为无论是使用震天鼓、妄念之瞳、嗜血技,还是开启并且维持战争热诚、奔雷技、命运同契与荆棘之心等技能,对江风的体能和灵能而言,都俱是一笔非常之大的损耗。
尤其是维持命运同契与荆棘之心这两大天赋技,对江风的灵力消耗就更不是一个小数目了......单单只是持续使用这两大天赋技能不到一分钟,就已经足以令江风感觉,自己即将要灯尽油枯了。
毕竟以江风目前的灵力总量而言,单单只是使用这两大天赋技能,也就只能堪堪维持两分钟左右的时间,更别提在刚刚的战斗中,江风还使用了其他诸多天赋技与灵宝,根本不可能将自己的灵力,全部都用来维持命运同契和荆棘之心。
借着此次战斗,终于得以在实战中,“较长时间”维持荆棘之心的江风,也发现了长时间维持这一天赋技能,究竟会给自身带来何种方面、什么程度的负面影响。
若是换做平时,这对江风来说显然是一个好消息,因为了解各大种族天赋技和灵宝的反噬影响,对江风而言有着极其重大的意义。
这不仅可以帮助他更好地了解自己的“武器库”,同时也能让他做到心中有数,知道在以后的战斗中,自己究竟该在什么时候使用这些技能,又该在哪些时候避免使用这些技能,以免自己因为受到过度的反噬而陷入被动。
只不过,放在眼下这种状态,了解到长时间维持荆棘之心,究竟会给自己造成什么样的负面影响,对江风而言可就不是什么好事情了......因为好巧不巧,这一种族天赋技的负面影响,刚好与江风在此之前作出的猜测大致一致——在关闭荆棘之心后,会使其之前为使用者减轻的痛苦,成双倍甚至是更高倍数地返还回来。
当然,这一天赋技给江风带来的负面影响,方向与其给江风的加持效用,也就是减轻痛苦完全相反,程度也大致等同,完全符合天赋技能效用与反噬方向相反、程度大致等同的机制。
在荆棘之心的反噬影响下,江风只感觉自己浑身上下,没有任何一个部位是没有痛感的......要知道,在刚刚与开启了狂热技,并且受到妄念之瞳影响,因而变得极度疯狂的陆吾的近战搏杀中,江风可是承受了不小程度的伤害。
只不过,在当时开启了荆棘之心的情况下,江风承受的痛感减轻了半数都不止,所以当时他的表情,看上去才能够那般云淡风轻,而此刻在关闭了荆棘之心后,江风承受的痛苦在原有的基础上,翻涨了两倍都不止......所以,此刻他承受的痛苦究竟有何等之大,便一点儿也不难以猜测了。
在体能与灵能俱是几近干涸,并且自身还极度痛苦的情况下,江风没有半分犹豫,立刻便将陆吾在消散之后留下的大量灵气尽数吸收。
这无疑在很大程度上,弥补了江风刚刚在战斗中体力与灵力方面的消耗,同时也使江风的境界水准有所增长,只可惜,他此刻所蒙受的痛苦,却是没有得到较为明显的消减。
在这种状态下,江风深知自己若是继续挑战战者系昊天塔的第二十五层,能够挑战成功的几率一定十分渺茫,不过,他还是决定在尽可能地调整好自己的状态之后,继续向上“爬塔”。
因为江风明白,哪怕自己无法挑战成功,但若是爬至第二十五层,最起码也可以帮助他,预知自己下一个挑战目标究竟是什么种族,这是江风根据昊天塔的挑战机制,总结出来的经验之一。
为了防止学员们通过反复进入昊天塔的某一层,刷新该层挑战目标的种族、卡BUG寻找被自己战斗风格与方法克制的挑战目标,在击杀该层挑战目标、完成挑战之前,该层的挑战目标无论是境界水准还是种族强度,都不会有任何更改。
因此,一旦江风爬至战者系昊天塔的第二十五层,哪怕他不能击杀目标、完成挑战,也可以得知自己下一次在进入昊天塔时,将要面对的挑战目标是什么种族,又拥有什么方面、何种水准的能力。
这显然可以帮助江风,根据挑战目标的种族、战斗风格和强弱之处,更具针对性地做好战斗准备,以便减轻他下次开启昊天塔之旅时的挑战难度,避免“胜败乃兵家常事,少侠还请从头来过”的情况再次发生。
同时,在略作思忖之后,江风也有了一个新的疑惑,那便是十强种族的数量,满打满算拢共也就只有二十个,而从昊天塔内的挑战目标,种族强度会不断提升这一规则来看,现如今在战者系昊天塔的第二十四层,在灵法系昊天塔的第二十五层,就已经开始遇见陆吾和火凰的江风,应该用不了多久,就能在昊天塔内把十强种族打一个遍
届时,昊天塔还如何能够为江风,提高他在塔内面对的挑战目标的种族强度?
难不成,若是江风能够在昊天塔内,将种族强度位列十强的挑战目标打一个遍......届时他就能够在塔内,碰上种族强度为超凡种族的挑战目标?
如果情况果真如此的话,那么其他学员呢?他们在挑战完所有的十强种族之后,是否也会在昊天塔内碰上超凡种族?
不说张超、夏星辰、秦政这种级别的天才,就拿夏启举例,因为夏启的综合战力,必定在现如今的江风之上,这一点是毋庸置疑的,而从昊天塔会收录学员们的战斗数据,为学员设定挑战难度这一铁律来看,夏启在昊天塔内面对的挑战目标,种族强度必定会在江风面对的挑战目标之上。
这是否意味着,夏启必定会在昊天塔内碰见超凡种族?
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因为无论是使用震天鼓、妄念之瞳、嗜血技,还是开启并且维持战争热诚、奔雷技、命运同契与荆棘之心等技能,对江风的体能和灵能而言,都俱是一笔非常之大的损耗。
尤其是维持命运同契与荆棘之心这两大天赋技,对江风的灵力消耗就更不是一个小数目了......单单只是持续使用这两大天赋技能不到一分钟,就已经足以令江风感觉,自己即将要灯尽油枯了。
毕竟以江风目前的灵力总量而言,单单只是使用这两大天赋技能,也就只能堪堪维持两分钟左右的时间,更别提在刚刚的战斗中,江风还使用了其他诸多天赋技与灵宝,根本不可能将自己的灵力,全部都用来维持命运同契和荆棘之心。
借着此次战斗,终于得以在实战中,“较长时间”维持荆棘之心的江风,也发现了长时间维持这一天赋技能,究竟会给自身带来何种方面、什么程度的负面影响。
若是换做平时,这对江风来说显然是一个好消息,因为了解各大种族天赋技和灵宝的反噬影响,对江风而言有着极其重大的意义。
这不仅可以帮助他更好地了解自己的“武器库”,同时也能让他做到心中有数,知道在以后的战斗中,自己究竟该在什么时候使用这些技能,又该在哪些时候避免使用这些技能,以免自己因为受到过度的反噬而陷入被动。
只不过,放在眼下这种状态,了解到长时间维持荆棘之心,究竟会给自己造成什么样的负面影响,对江风而言可就不是什么好事情了......因为好巧不巧,这一种族天赋技的负面影响,刚好与江风在此之前作出的猜测大致一致——在关闭荆棘之心后,会使其之前为使用者减轻的痛苦,成双倍甚至是更高倍数地返还回来。
当然,这一天赋技给江风带来的负面影响,方向与其给江风的加持效用,也就是减轻痛苦完全相反,程度也大致等同,完全符合天赋技能效用与反噬方向相反、程度大致等同的机制。
在荆棘之心的反噬影响下,江风只感觉自己浑身上下,没有任何一个部位是没有痛感的......要知道,在刚刚与开启了狂热技,并且受到妄念之瞳影响,因而变得极度疯狂的陆吾的近战搏杀中,江风可是承受了不小程度的伤害。
只不过,在当时开启了荆棘之心的情况下,江风承受的痛感减轻了半数都不止,所以当时他的表情,看上去才能够那般云淡风轻,而此刻在关闭了荆棘之心后,江风承受的痛苦在原有的基础上,翻涨了两倍都不止......所以,此刻他承受的痛苦究竟有何等之大,便一点儿也不难以猜测了。
在体能与灵能俱是几近干涸,并且自身还极度痛苦的情况下,江风没有半分犹豫,立刻便将陆吾在消散之后留下的大量灵气尽数吸收。
这无疑在很大程度上,弥补了江风刚刚在战斗中体力与灵力方面的消耗,同时也使江风的境界水准有所增长,只可惜,他此刻所蒙受的痛苦,却是没有得到较为明显的消减。
在这种状态下,江风深知自己若是继续挑战战者系昊天塔的第二十五层,能够挑战成功的几率一定十分渺茫,不过,他还是决定在尽可能地调整好自己的状态之后,继续向上“爬塔”。
因为江风明白,哪怕自己无法挑战成功,但若是爬至第二十五层,最起码也可以帮助他,预知自己下一个挑战目标究竟是什么种族,这是江风根据昊天塔的挑战机制,总结出来的经验之一。
为了防止学员们通过反复进入昊天塔的某一层,刷新该层挑战目标的种族、卡BUG寻找被自己战斗风格与方法克制的挑战目标,在击杀该层挑战目标、完成挑战之前,该层的挑战目标无论是境界水准还是种族强度,都不会有任何更改。
因此,一旦江风爬至战者系昊天塔的第二十五层,哪怕他不能击杀目标、完成挑战,也可以得知自己下一次在进入昊天塔时,将要面对的挑战目标是什么种族,又拥有什么方面、何种水准的能力。
这显然可以帮助江风,根据挑战目标的种族、战斗风格和强弱之处,更具针对性地做好战斗准备,以便减轻他下次开启昊天塔之旅时的挑战难度,避免“胜败乃兵家常事,少侠还请从头来过”的情况再次发生。
同时,在略作思忖之后,江风也有了一个新的疑惑,那便是十强种族的数量,满打满算拢共也就只有二十个,而从昊天塔内的挑战目标,种族强度会不断提升这一规则来看,现如今在战者系昊天塔的第二十四层,在灵法系昊天塔的第二十五层,就已经开始遇见陆吾和火凰的江风,应该用不了多久,就能在昊天塔内把十强种族打一个遍
届时,昊天塔还如何能够为江风,提高他在塔内面对的挑战目标的种族强度?
难不成,若是江风能够在昊天塔内,将种族强度位列十强的挑战目标打一个遍......届时他就能够在塔内,碰上种族强度为超凡种族的挑战目标?
如果情况果真如此的话,那么其他学员呢?他们在挑战完所有的十强种族之后,是否也会在昊天塔内碰上超凡种族?
不说张超、夏星辰、秦政这种级别的天才,就拿夏启举例,因为夏启的综合战力,必定在现如今的江风之上,这一点是毋庸置疑的,而从昊天塔会收录学员们的战斗数据,为学员设定挑战难度这一铁律来看,夏启在昊天塔内面对的挑战目标,种族强度必定会在江风面对的挑战目标之上。
这是否意味着,夏启必定会在昊天塔内碰见超凡种族?
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